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[30 Jul 2008|04:01pm] |
Hay que dejar que la gente se vaya.
Sé que no debería haber hecho todo lo que he hecho, ni dicho todo lo que he dicho. Y me sabe mal que haya tenido que ser una persona ajena a todo el asunto la que me diera una colleja mental, y no haberlo pensado yo antes. No haberme dado cuenta. No haberlo sabido llevar.
Así que lo siento. Siento todo este rebote de niño pequeño. Siento haberme enfadado porque no nos quieras todo lo que quiero que nos quieras. Es injusto, y si lo racionalizo veo que no tiene sentido. Todos tomamos decisiones y la tuya es igual de válida que la nuestra.
Llevo desde noviembre intentando aceptarlo. Ya va siendo hora de que te deje marchar. Con una sonrisa y un abrazo que algún día te daré.
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| I am alive |
[23 Jul 2008|12:38am] |
No tengo mucho que decir. Sé que debo e-mails. Sé que debo comentarios. Sé que debo llamadas de teléfono.
Pero últimamente estoy en mi mundo, y estoy un poco desconectado.
Tengo intención de volver. Pronto.
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| Señales de que se acerca el fin del mundo |
[09 Jul 2008|10:56am] |
Señal nº1
El otro día un conductor de autobús me cedió el paso cuando era él quien tenía preferencia.
Un conductor de autobús amable y cediéndole el paso a un coche pequeño...
Es el fin del mundo. Y sino ya lo veréis.
Señal nº 2
Hace dos domingos vi un partido de fútbol. Sí, la final de la eurocopa.
Sí, lo vi ENTERO.
Yo. Fútbol. ENTERO.
Algo está pasando, os recomiendo empezar a rezar.
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| Advertencia |
[08 Jul 2008|12:34am] |
Hace un tiempo escribí una entrada agradeciendo a las chicas que llevaban escote cuando iban a comer o cenar a un restaurante. Porque les alegran la vista a los camareros y eso nunca viene mal.
Y sigo pensando que son muy consideradas al hacerlo :P
PERO tengo que avisar de que hacer eso conlleva un peligro.
Porque ¿sabéis qué puede pasar?
Que le pidáis al camarero un carajillo de bailies y él os lo sirva mientras le presta más atención a vuestras tetas que al café que lleva en la mano y bueno, que igual está a punto de tirároslo por encima.
No lo digo porque a mí me haya pasado eso eh. Nop. Para nada.
Qué va.
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| Metal Gear Solid 4 Achievements |
[17 Jun 2008|09:51pm] |
Como Play Station 3 aún no tiene "Trofeos" (o lo que viene a ser una copia de los "Logros" o "Achievements" de la Xbox360) y yo tengo Metal Gear Solid 4 desde el viernes pasado, voy a hacer en esta entrada una lista de objetos y objetivos que quiero conseguir en el juego, para irlos marcando mientras los vaya logrando, porque tener una lista de objetivos e irlos marcando es algo que mola mucho. Y punto. No lo hago necesariamente para que alguien lo mire, sólo para poder mirarlo yo (y algunos de mis amigos que también tienen el MGS4).
( Retos que me he propuesto para MGS4 )
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| MGS4 VS Huelga de Transportistas |
[09 Jun 2008|09:16am] |
Queridos transportistas: Me parece muy bien que hagáis una huelga, pero... ¿¿¿TENÉIS QUE HACER VUESTRA PUTA HUELGA LA SEMANA QUE SALE METAL GEAR SOLID 4??? En serio... ¬¬ Como no pueda tenerlo el miércoles o el jueves voy a pillar un cabreo... ¬¬ A la mierda.
Este jueves... Sale este jueves... Dos años esperándolo. DOS AÑOS. El final de la saga "Solid". El final de la historia de Solid Snake. El juego que cerrará todos los interrogantes que abrieron los juegos anteriores. Llevo desde los 12 años jugando a esta saga, y ahora sabré cómo acaba todo.
¿Quién son los Patriots? ¿Qué le ocurrió a Raiden después del Big Shell para que ahora ya no tenga un cuerpo normal sino un exoesqueleto? ¿Cuales son los detalles del proyecto "Les Enfants Terribles"? ¿Conoceremos al Big Boss post-Outer Heaven en este juego? ¿Conseguirá Liquid lo que quiere?
Todas las respuestas, espero, a partir de este jueves.
Tengo la guía oficial, que se puso a la venta una semana antes. No la he leído, claro, pero tengo un amigo que sí se la ha leído y me ha dicho que hay giros argumentales que nos van a dejar con el culo torcido. Y me ha dicho que vivimos muy engañados, por ciertas cosas que yo le dije sobre MGS. También comentó que si es verdad lo que Hideo Kojima dijo ("no soy George Lucas, no tenía el argumento pensado desde el principio") que es un gran guionista por hacer lo que ha hecho con el MGS4.
Así que a esperar hasta el jueves.
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| Chorrada nº 42309845980 |
[05 Jun 2008|09:28pm] |
¿Vosotras conocíais esta web?
http://www.usaelputogoogle.com/
Yo es que la había visto en foros pero pensaba que era una coña, pero no, existe de verdad XDDDD
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[02 Jun 2008|08:48pm] |
Lo estamos viendo pasar constantemente, ya nadie tiene rostro en la ciudad y nunca es suficiente. Somos esclavos y reyes, como hemos sido siempre. Somos momentos en el tiempo y nos llamamos "gente".
[Triste pero cierto - Due Kie] http://www.goear.com/listen.php?v=f789a2b
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| Cosas del trabajo... |
[31 May 2008|05:18pm] |
Ikuda: La chica que está sentada a la izquierda de todo, en la 15-18, es aquella que vino una vez con el novio, ¿te acuerdas?, que se pidieron dos entrecots, ella poco hecho y él muy hecho, y cuando los serviste y dijiste "¿El poco hecho?" se lo quedó él y luego cuando le llevamos el suyo a ella nos dijo que eso estaba muy hecho y que le hiciéramos otro y no nos dimos cuenta de que había sido culpa de su novio por quedarse el otro y la tía nos habló como si hubiera sido culpa nuestra y... Jefe de ikuda *interrumpiéndole*: ¿Tiene las tetas grandes? Ikuda: Er... Nop. Jefe de ikuda: Entonces no me acuerdo de ella, no me cuentes historias.
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Trabajar con gente igual de enferma que tú siempre es gracioso XD
PD1: No las tenía grandes, pero las tenía bonitas (o eso parecía). PD2: ¿Escotes generosos? GRACIAS por alegrarnos las horas de trabajo a los camareros.
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[26 May 2008|11:07am] |

War has changed.
It's not about nations, or ideologies. It's not even about profit, resources, or ethnicity. It's an endless series of proxy battles, fought by mercenaries and machines. War, and its vast consumption of human life, has become a rational, well-oiled business transaction. War has changed.
ID-tagged soldiers carry ID-tagged weapons, use ID-tagged gear. Nanomachines inside their bodies enhance and regulate their actions. Genetic control.. Information control.. Emotion control.. Battlefield control.. Everything is monitored and kept under control. The age of deterrance is now the age of control, averting catastrophe from weapons of mass destruction. And he who controls the battlefield, controls history.
War has changed.
When the battlefield is under total control, war becomes routine.
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| Metal Gear Pandas |
[23 May 2008|10:39am] |
La gente está colgada XDDDDD (video de yuyuzja).
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| Metal Gear Solid 4 VS Fanboys |
[19 May 2008|01:07am] |
Creo que se ha cometido un grave error al tomar a Metal Gear Solid 4 como el buque insignia de PS3 (o uno de ellos). Creo que eso le ha hecho mucho daño al juego, como juego en sí. Porque al hacer eso, la gente no deja de compararlo, no deja de buscarle fallos, no deja de intentar encontrar en él armas con las que atacar a Sony o a Konami o a Kojima simplemente porque les cae mal. Y eso está empezando a mosquearme.
Así que he decidido que paso. Que me dan igual los comentarios en los foros que se limitan a comparar MGS4 con juegos que no son ni del mismo estilo. Paso de los ataques porque "esa textura es una mierda". Paso del "¿Y éste es el juego que iba a exprimir el potencial de PS3?"...
Paso porque ya estoy harto. Y porque no necesito que me den ninguna razón tecnológica para comprarme este juego. No necesito ver unos graficazos para saber que voy a ir CORRIENDO a la tienda el 12 de junio (con suerte un dia antes) a comprarmelo, haciéndome pis de la emoción.
Porque el Metal Gear Solid de PSX me hizo llorar cuando tenía 12 años y presencié la muerte de Sniper Wolf con "Enclosure" sonando de fondo y me enseñó que en los videojuegos también se podían contar historias preciosas y trágicas. Porque MGS2 me empujó a pensar sobre muchas cosas y generó ciertas reflexiones que me llevaron a conclusiones que absorví y todavía hoy utilizo en mi manera de comportarme.
Porque durante todos estos años, con los cuatro juegos canónicos que han sacado y que me han proporcionado HORAS y HORAS de entretenimiento, he ido enamorándome poco a poco de esta saga. De sus personajes, de su argumento, de su jugabilidad, de su mensaje...
Porque he crecido con esta historia que empecé a jugar con 12 años, y porque estoy esperando a que llegue el 12 de junio para que, nueve años después del primer contacto que tuve con la saga, Hideo Kojima me cuente el final.
Y si alguien pretende que me joda que haya algunas texturas feas en MGS4, o que los gráficos no sean los mejores que se han visto jamás, o que tecnológicamente haya juegos mejores, ese alguien no tiene ni idea de lo que va todo esto.
Que le vaya bien a todo el mundo que se pasa el día criticando en foros. Si se divierten así, me parece perfecto. A mí me irá DE PUTA MADRE disfrutando este juego en mi casa, viviendo el final de la saga, viendo cómo se cierra magistralmente (o eso dicen los que lo han probado) un ciclo argumental.
Y todas esas texturas secundarias que según muchos fanboys "no están a la altura", las usaré de pañuelos para secarme las lágrimas (por no decir otra cosa).
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| Varias cosas (Harry Potter y MGS) |
[13 May 2008|06:51pm] |
Sobre Harry Potter El otro día me dio por leer el primer libro de HP mientras el niño* al que le doy "clase" estaba estudiando y me dio por pensar que molaría hacer una partida de rol de Harry Potter.
No de ese rol que se hace por livejournal y que consiste en mucha gente escribiendo en una comunidad, sino de ese rol al que se juega con un lápiz una ficha y unos cuantos dados.
Estuve pensando en cómo se podría adaptar el sistema de Dungeons&Dragons al mundo de Harry Potter (se puede, más o menos) pero después pensé que mejor preguntar por aquí si alguien conocía de algún friki que hubiera inventado/modificado algún sistema para jugar a rol de Harry Potter.
¿Alguien lo sabe? Decid algo si lo sabéis. Gracias ^^
Sobre Metal Gear Hoy he recibido un mensaje de mi vecino con el enigmático texto de "llámame". Pero lo he recibido un poco tarde. Concretamente cuando he encendido el móvil, algo así como 3 horas después de que él enviara el mensaje. Lo he llamado a su casa para ver qué quería y me dice:
"Una pregunta, ¿Ocelot es el hijo de The Boss?"
Y yo: "What the fuck? ¿Me has enviado un mensaje para que te llamara sólo para preguntarme eso?"
Él: "Sí".
Vaya tela... Mis amigos me usan como enciclopedia de Metal Gear o algo XDDDD
Podría contaros más cosas, como que el sábado en el trabajo tiré una botella de vino al suelo y no se rompió, o de cómo el otro día pisé una mierda pero no me manché el zapato, o que hoy he visto el capítulo de Ghostfacers de Supernatural, o que mi sobrina cumplió 3 años el sábado, pero me da pereza y me voy a leer un rato.
Hasta otro día ^^
PD1: El GTAIV sigue proporcionándome divertidísimas horas de juego. PD2: Faltan 29 días para el lanzamiento mundial de MGS4.
* El "niño" tiene 16 años ya.
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| Conversaciones frikis |
[07 May 2008|01:02am] |
Conversación textual que he podido escuchar hoy en un coche ajeno:
- No sé, ¡pero tener novia gasta disco duro eh! - ¡Ya ves! Sino pregúntaselo al disco duro de mi XBox, que lo tengo lleno de cosas de Annia. - "Albert, bájame el Abe's Oddisey. Bájame el Abe's Exodus. Albert, bájame todos los Hitman..." Joder...
*Mientras tanto, ikuda: BWUAJAJAJAJAJAJAJAJAJA*
En serio. Había oído muchas veces eso de que tener novia te hacía gastar dinero, pero "tener novia gasta disco duro" nunca XDDDDDDD
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| GTAIV |
[30 Apr 2008|03:46pm] |
Sé que os da igual. Sé que a la gente a la que no le gustan los videojuegos les importan una mierda estas entradas. Pero tengo que hacerme entender. Llevo meses con el "asfjhff Grand Theft Auto IV OMFG YAY" y no quiero rallar más a la gente con el tema. Pero necesito hacer una entrada, ahora que lo he probado, parta explicar por qué mola tanto. Sólo voy a daros dos cosas: un ejemplo de una misión que tuve que hacer y un video de la ciudad. Aunque os dé igual el maldito juego, si queréis entenderme deberíais leer esta entrada.
Liberty City
No os podéis imaginar lo bien recreada que está la ciudad y las libertades que te dan. Pero voy a intentarlo:
Brucie, un tío musculado adicto a los esteroides os pide que matéis a un tío: Kyle Rivas. Sólo sabes su nombre, así que tienes que apañártelas para encontrarlo.
Así que salí de casa de Brucie, cogí mi móvil, y llamé al 911 para pedir un coche patrulla. Al poco rato el coche estaba allí. Lo robé, escapé de la persecución policial, y pré el coche en un callejón. Accedí al ordenador del coche de la policía y desde allí a la base de datos de criminales de Liberty City. Busqué su nombre y lo encontré. También encontré su dirección. Y fui a buscarlo para matarlo.
Lo demás ya lo podéis imaginar: persecuciones de coches por la ciudad, Niko disparando con la Uzi desde la ventana de mi coche, Kyle chocándose contra un camión cargado de bidones que caen del camión y me obligan a hacer maniobras raras para esquivarlos... Y al final un golpe al coche de Kyle, que se acaba chocando contra una pared, justo en el ángulo perfecto para que pueda matarlo con la Uzi sin salir ni siquiera bajar de mi coche.
¿Resultado? Los vidrios del coche de Kyle con agujeros de bala, manchados de sangre, el cadáver de Kyle cae sobre el volante del coche. Misión cumplida.
El cláxon del coche de Kyle aún seguía sonando mientras me alejaba de allí. (Si su cuerpo apretaba el volante, sonaba el claxon, bueno, supongo que lo habíais pillado xD).
Toda la parte de persecución y de vidrios rotos y manchas de sangre y todo eso es normal. Está muy bien hecha, sí, pero es normal. La innovación tecnológica es lo que tiene. Los motores de físicas que se están haciendo son geniales y cualquier accidente, rotura, o cualquier cosa ocurre de forma bastante realista. Incluso cuando te emborrachas (sip, también puedes emborracharte) caminas y conduces como si fueras borracho y cuesta un montón.
Todo eso, como he dicho, es fruto de que la tecnología disponible es mejor. Pero quedaros con el principio de la misión. La llamada al 911, el ordenador del coche de la policia con la base de datos... Es realmente FLIPANTE. Porque puedes hacerlo cuando quieras. También puedes usar tu movil para llamar a tus amigos, ir a tomar algo con ellos, pedirles ayuda cuando la necesitas... De hecho puedes hasta conectarte a internet y entrar en webs de noticias sobre Liberty City (con un tono irónico genial, sinceramente) y consultar tu correo electrónico, leer emails de tu madre y borrar el spam de viagra que te envían a veces (sí, en el juego te envían spam xD).
La gente por la calle bebe café o se fuma un cigarro. O vuelve de la compra cargado de bolsas. O barren. O mean en las paredes (depende del barrio en el que estés). También te puedes cruzar con gente majara que te dice que irás al infierno, o con vagabundos que te piden dinero, o con tíos metidos de coca hasta las cejas que se ríen de ti porque eres un inmigrante y te dan 100 dólares...
Y así podría seguir mucho rato. De verdad. Pero hasta que no jugárais no me podríais entender.
Y todo esto que os he explicado, ¿en qué ciudad se desarrolla? En Liberty City, que está inspirada en Nueva York. Si la queréis ver, aquí tenéis un video de poco más de un minuto. El primer trailer oficial del juego. Todas las escenas de gente y de coches que en el trailer pasan rápido, en el juego SON ASÍ. La ciudad está viva y se mueve. Y tú eres libre para moverte como quieras por ella.
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[28 Apr 2008|10:09am] |
Entre hoy y mañana tendré GTAIV en mis manos. Así que vengo a despedirme por un tiempo. Me voy. Me voy a Liberty City, a la ciudad mejor recreada en un videojuego. A la ciudad más VIVA de todas las consolas. Voy a acompañar a Niko Belic a todos los sitios a los que él quiera llevarme. Y yo le llevaré a todos los sitios a los que va a acompañarme, porque de eso se trata GTA. De Libertad.
Seguramente podréis leerme dentro de poco, pero sólo pasaré para decir "ASDFJKLGFJKGFJKL", pero no seré yo, serán los ecos de los gritos de placer que estaré dando en mi habitación.
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[23 Apr 2008|11:20am] |
"Me llamo Tatyana. Mi padre murió en las minas en mi pueblo, así que ya estaba enterrado cuando murió. Allí todos estábamos enterrados, enterrados bajo tierra rusa. Por eso yo me fui, en busca de una vida mejor".
Promesas del Este
PD: Sí, para dejar de morderme las uñas con GTAIV me he puesto a ver Pomesas del Este. Qué buena es, madre mía T_T
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[21 Apr 2008|11:55pm] |
A 4 minutos de que se acabe el día...
¡¡¡FELICIDADES aureleen!!!
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